案例背景

《忍者必須死》是一款由小白工作室發(fā)行的融合了創(chuàng)新玩法的戰(zhàn)斗跑酷游戲,其獨(dú)特的水墨風(fēng)忍者題材在國內(nèi)吸引了大批追隨者。國內(nèi)縱橫近十年后,小白選擇出口海外,2022年年底在美、日、韓等地區(qū)上線。作為一款首次出海推廣的新游戲,《忍者必須死》希望在上線階段獲得大量曝光,做好用戶基礎(chǔ),以便謀求長效轉(zhuǎn)化。

解決方案

為實(shí)現(xiàn)海外營銷上線階段的大規(guī)模曝光和快速獲量,《忍者必須死》選擇 TikTok 作為美、日的首發(fā)關(guān)鍵陣地。小白工作室希望 TikTok 可以充分發(fā)揮其短視頻內(nèi)容形式的優(yōu)勢作用,以豐富多樣的素材樣式、更高頻的觸達(dá)節(jié)奏以及原生的內(nèi)容呈現(xiàn),幫助自身廣泛觸達(dá)多元活躍的高價值玩家。

同時,為了可以先聲奪人,TikTok for Business 團(tuán)隊(duì)針對《忍者必須死》的目標(biāo)市場進(jìn)行調(diào)研,總結(jié)了當(dāng)?shù)赜脩魧τ谌陶呶幕嚓P(guān)內(nèi)容的喜好度和接受度等市場洞察,助力游戲找到最合適的本地化角度切入,從而進(jìn)行有的放矢的海外推廣,引起更多本地玩家共鳴,進(jìn)而提升游戲吸引力。比如,為了在崇尚英雄主義的美國打開市場,《忍者必須死》以“成為忍者英雄(BE A NINJA HERO)”為宣發(fā)主題,推動游戲強(qiáng)效曝光。

TopView Reach & Frequency

在選擇廣告產(chǎn)品組合時,TikTok for Business 團(tuán)隊(duì)針對《忍者必須死》的具體情況,推薦了以 TopView 開屏廣告加 Reach & Frequency 信息流廣告的品效組合,希望通過品效協(xié)同產(chǎn)生的增益助力廠商的競價投放跑量,觸達(dá)更多高價值用戶,從而降低轉(zhuǎn)化成本。簡單來說,就是抓取優(yōu)質(zhì)人群的特征標(biāo)簽,映射至更大的用戶流量池,尋找擁有相同標(biāo)簽的目標(biāo)群體,以完成廣告主對目標(biāo)受眾的精細(xì)化高效觸達(dá),同時解決大推期流量瓶頸的核心問題。

營銷效果

+106%
CTR
+31%
CVR
+57%
ROAS

《忍者必須死》在海外一經(jīng)上線就獲得了大量玩家的關(guān)注,其在 TikTok 投放的效果也十分振奮人心。基于 TikTok for Business 團(tuán)隊(duì)建議的投放方案,游戲廣告點(diǎn)擊率(CTR)提高了106%,在美國市場達(dá)到數(shù)千萬級的曝光,登上了歐美多個國家及地區(qū)冒險游戲免費(fèi)榜 TOP10。此外,通過打包品牌高價值人群并投放,《忍者必須死》的后續(xù)競價增量十分明顯,降本增效格外突出:廣告轉(zhuǎn)化率(CVR)提升了31%,單次購買成本(CPA)降低了61%,廣告支出回報(bào)(ROAS)提升了57%。

*案例來自于TikTok For Business
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